Valeo a annoncé que son système de jeu à réalité étendue (XR) était entré en production en série dans le nouveau crossover Filante de Renault Corée, marquant ce que le fournisseur décrit comme la première fonctionnalité de ce type entièrement intégrée dans un véhicule de série. Le système, appelé R:Racing, a été initialement dévoilé sous le nom de concept Valeo Racer au SXSW en 2024.
L’expérience de jeu utilise les capteurs, caméras, matériels informatiques et logiciels existants du véhicule pour mélanger le jeu virtuel avec l’environnement du monde réel. Valeo a déclaré que le système de synchronisation de mouvement réduit le mal des transports par rapport au contenu standard embarqué.
« La transition du concept original Valeo Racer vers la production en série est une illustration claire de la façon dont Valeo transforme l’innovation en valeur concrète pour le client dans un court laps de temps », a déclaré Marc Vrecko, directeur général de la division Brain de Valeo. « En collaboration avec Renault Corée, nous redéfinissons l’expérience embarquée en combinant technologies de perception, logiciels et créativité pour rendre la mobilité plus engageante, sans compromettre la sécurité. »
Nicolas Paris, Directeur Général de Renault Corée, a ajouté : « La Renault Filante incarne notre ambition de proposer des véhicules alliant design émotionnel, technologie de pointe et expériences numériques significatives pour nos clients. »
La Filante, développée et produite en Corée, représente la stratégie internationale renouvelée du groupe Renault sur les marchés à forte valeur.
Source : Valéo